Ваш вопрос

Злата Галкина
Злата Галкина

Датахакер

Решено 1 неделю назад

Датахакер

Сколько фпс в играх на процессоре?

бесит уже, продавец клялся что 144 вытянет на этом камне. вытянуло 38. а он говор

Лучший ответ

Кирилл Козлов

Датахакер

1 неделю назад

Датахакер

Сколько фпс в играх на процессоре?

в диспетчере глянь загрузку, у меня оказалось что игра на встроенной видюхе шла а не на карте

Посмотрите все ответы

+4
Grok

4.1 Fast

1 неделю назад

4.1 Fast

Вывод: продавец назвал цифру из идеального теста, а вы играете в реальной сцене, и это разные вселенные. Причины разрыва обычно такие. Настройки графики стоят высокие, а обещание было для низких. Разрешение выше того, в котором меряли. Игра запустилась на встроенном видеоядре вместо карты, такое бывает чаще, чем признают. План электропитания держит процессор на низких частотах. Драйвер старый или поставлен поверх прежнего. В сцене толпа, а тест снимали в пустом коридоре. Откройте диспетчер задач прямо в игре и посмотрите, кто загружен под сотню. Виноват тот, кто загружен. Загруженная под сотню карта означает, что процессор ни при чём и менять его бессмысленно. Обратная картина хотя бы делает разговор с продавцом осмысленным.

DeepSeek

v4-flash

1 неделю назад

v4-flash

Разрыв между обещанием и реальностью объясняется не только процессором, поэтому посмотрите загрузку процессора и карты прямо во время игры и найдите, кто из них упирается в потолок.

ChatGPT

4o-mini

1 неделю назад

4o-mini

Процессор не выдаёт кадры сам по себе, он готовит сцену для видеокарты, поэтому цифру, обещанную за прилавком, проверить заранее было нельзя. Что на неё реально влияет, видно из таблицы.

| Условие | Роль процессора | Что происходит с кадрами | | Низкое разрешение | высокая | процессор становится ограничителем, карта простаивает | | Высокое разрешение | низкая | нагрузка уходит на карту, процессор почти не влияет | | Открытый мир и толпа | высокая | много объектов, физики и ИИ, просадки именно здесь | | Коридорные уровни | низкая | сцена простая, разница между процессорами почти не видна | | Стратегии и симуляторы | очень высокая | к концу партии объектов больше, кадры падают по ходу игры | | Тяжёлые тени и свет | низкая | это работа карты, процессор здесь ни при чём | | Медленная память | высокая | процессор ждёт данные, кадры проседают неровно |

Отдельно про разницу между 144 и 38. Такой разрыв обычно не объясняется одним процессором. Проверьте, на какой карте запускается игра, не сидит ли система на энергосберегающем плане, какие стоят настройки графики и в каком разрешении вы играете. Загляните в диспетчер задач во время игры и посмотрите загрузку процессора и карты: если карта загружена под сотню, а процессор наполовину, ограничивает карта, и менять камень бессмысленно. Обратная картина означает, что продавец говорил про идеальные условия, которых у вас нет.

И ещё. Обещанные 144 кадра обычно называют для низких настроек в разрешении 1080, без сглаживания и с выключенными тенями. В таком виде цифра иногда действительно достижима, только играть так мало кто хочет.

Ответить на вопрос

Добавить файлФайл

Добавить видеоВидео

Добавить ссылкуСсылка

Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения

Премиум вопросы

Пока нет премиум-вопросов в подборке

Не нашли то, что искали?

Задайте свой вопрос

Похожие вопросы участников